Gaia 07

L’Appel de Gaïa est une campagne d’enquête dans un monde contemporain épicé d’un surnaturel discret.

Les Joueuses sont des recrues au sein des Veilleurs, une organisation secrète Française de lutte contre le paranormal, qui cherche à protéger le citoyen de l’occulte, et à garder le secret sur l’existence de l’étrange. Plus que de simples recrues, les personnages se retrouveront embarqués dans une lutte contre l’éveil d’une corruption aux contours bien flous, et seront aidés dans leur mission par une entité aux motivations cachées : Gaïa.

 
Les autres inspirations fortes de cette campagne sont :
– Le Bureau des Légendes pour l’ambiance dans les bureaux
– La Laverie, au service occulte de sa majesté, pour la thématique « agence occulte gouvernementale »
– The Secret World, un MMORPG de 2012 duquel une partie du Lore est directement tirée
 
Le plagiat de certaines idées de The Secret World rend la campagne gratuite pour tous ! Avec le temps, si le projet plaît, je réaliserai les modifications mineures sur le Deep Lore pour permettre de porter la campagne à un autre niveau d’édition.
 
Mais pour l’instant le plus important pour moi, c’est qu’elle sorte au grand jour et qu’un maximum de gens puissent y jouer.
 
Cette campagne n’aurait jamais pu être publiée sans mes Joueurs et Joueuses l’ayant testé, je les remercie donc très chaleureusement. Des remerciements tout particuliers sont adressés à Rémi Necnor pour sa relecture détaillée et ses conseils avisés.
 
Comment va fonctionner la parution ?
  • Le livre du Meneur est disponible et pourra être enrichi au fur et à mesure que les scénarios sont publiés, mais il possède dès à présent l’ensemble des informations nécessaires pour Mener (règles du jeu, histoire du monde, chronologie des événements, …). Ce livre du Meneur est gratuit et téléchargeable sur cette page. Il est conseillé aux Meneurs de télécharger le livre du Meneur à chaque nouveau scénario.
  • Les scénarios seront publiés un par un au rythme de un par mois. Ils seront gratuits et téléchargeables sur la boutique.
  • En fonction des retours, des mises à jour seront effectuées (comme pour chaque scénario Fantasmarogeek).
  • Vous pourrez échanger avec moi sur le Discord pour me poser des questions ou me faire remonter des erreurs.

Découvrez sans plus attendre le livre du Meneur adapté au scénario 05 (et moins). Télécharger le livre du Meneur.

Abstract pour Joueuses du Scénario 01 : 

Voici quelques mois que vous êtes arrivés chez les Veilleurs, sans participer à de vraies missions d’intérêt car les canulars sont fréquents à l’ère du numérique. 14 Décembre 2009. Ophélie, la remplaçante de l’archiviste, semble avoir trouvé quelque chose d’intéressant : des cas de paralysie du sommeil en masse chez les habitants d’Aurigny.
Type : enquête
Pour télécharger le premier scénario, rendez-vous sur la boutique.

Abstract pour Joueuses du Scénario 02 : 

20 Avril 2010. Près de 4 mois se sont écoulés depuis les évènements de l’île St Agne fin 2009 et la découverte de cet étrange bâton. Alors que les missions sans intérêts s’enchaînent et se ressemblent, les Veilleurs vous imposent l’étude d’une étrange plante découverte en Antarctique. Une plante qui prend ses racines dans la glace et qui ne peut survivre qu’à des températures négatives.
Type : exploration
Pour télécharger le deuxième scénario, rendez-vous sur la boutique.

Abstract pour Joueuses du Scénario 03 : 

Voilà maintenant un peu plus d’un an que vous avez rejoint les Veilleurs. Nous sommes le 29 Novembre, et alors qu’une journée sans histoire s’annonce dans votre bureau. Une abeille se met en position stationnaire devant l’un d’entre vous. Une abeille bien déterminée à vous faire lever de votre chaise pour aller la suivre. Récompense principale de cette mission ? Un chat.
Type : exploration
Pour télécharger le troisième scénario, rendez-vous sur la boutique.

Abstract pour Joueuses du Scénario 04 :

Les Veilleurs mettent la main sur un article d’un journal du Nord : “Deux enfants morts dans un accident à la mine de Bruay-la-Buissière, le troisième parle Russe à son réveil.” C’est sans doute un canular, mais votre hiérarchie vous demande d’enquêter.
Type : enquête / horreur
Pour télécharger le quatrième scénario, rendez-vous sur la boutique.

Abstract pour Joueuses du Scénario 05 :

Jeudi 23 Juin 2011, journée de routine chez les Veilleurs. Mai Lin, votre informaticienne préférée, vous informe qu’elle a trouvé quelque chose : un PING de mots clés sur un SMS auto-adressé et envoyé vers 2h du matin via l’antenne de Cruzy-le-Châtel. Le message disait ceci :
“Besoin aide gouvernement, échange aide contre rituel paralysie vache, magie, Wicca, meurtre, vengeance, jaune”
Sans doute un petit malin qui s’amuse, mais sait-on jamais…
Type : enquête / horreur
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Abstract pour Joueuses du Scénario 06 :

Alors que les Veilleurs investiguent depuis des semaines pour mettre la main sur de rares exemplaires de livres associés au sacré, les personnages sont conviés chez la baronne Kessler et doivent tenter de la convaincre de leur prêter de rares ouvrages. Le service demandé par la baronne en échange amènera les Joueuses sur un chemin ésotérique, pavé de mystères et de découvertes sur le monde réel, celui caché derrière le voile de l’occulte.

Ce scénario est inspiré de “La neuvième porte”, le film et le scénario ne se spoilant pas l’un ou l’autre.
Type : enquête / découvertes
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Abstract pour Joueuses du Scénario 07 :

Septembre 2011. Akemi, directeur des opérations de lutte contre la propagation de l’occulte au Japon, fait appel à la France et aux Veilleurs, en leur proposant la chose suivante : récupérer deux mallettes situées dans un ancien complexe nazi de la seconde guerre mondiale situé dans les Alpes. En échange, le Japon s’engage à donner de nombreuses informations sur le lycanthrope, une créature occulte qui pose des soucis aux Veilleurs… et aux Abeilles.

Direction les Alpes françaises !

Type : enquête / découvertes / horreur
Pour télécharger le septième scénario, rendez-vous sur la boutique.